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ソードマン系列

皆様のご協力お待ちしております。

特徴

この職業は、ステータスによってタイプが変わる職であるといえる。
他職と比べ補正が良く、HP係数も高い。
またSTRは最大の126まで振ることが可能。
高倍率のスキルも兼ね備えており、まさに攻撃の要といえる。
憑依解除の一閃やブラフなどを上手く使い、戦いを有利に進めよう。

ステータス考察

  • ジョブ補正値
    ブレマスLv50:STR+24(+3) DEX+19 INT+3 VIT+16 AGI+16 MAG+1
    バウハンLv50:STR+18(+3) DEX+18 INT+9 VIT+12 AGI+20 MAG+1

ステータスを振るときはこの補正値を考慮する。

※武具融合一部緩和実装により
 虎マスク(STR+3)をある程度気にせず装備できるようになりました。
 F系には100%必須装備といえるでしょう。

  • STR
    • 高いに越した事はありません。
    • 無制限では百鬼哭や斬撃無双があるので、低くても十分機能すると思います。
  • DEX
    • 当たらないとまず話にならないので最低50は必須。
    • AGI職を相手にする場合はブラフなどを駆使しなければならない。
    • 毒アサにはまず当たらないので放置推奨。
  • INT
    • 状態異常になる確率が減ります。
    • またL.AVOIDにも関係がある。
  • VIT
    • 演習ではまず死なない事が第一であると思います。
    • 極VITにしても損はないと思います。
    • 最近は一確魔法が増えたため、極VITでも即死もありえる。
  • AGI
    • 詠唱速度を向上するために必要。
    • 演習は非常に重く攻撃速度の影響は非常に低い。
  • MAG
    • 現状不要、初期ステのままでいいでしょう。

ソードマン系列の基本

  • 深追いせず、集団行動を心がける。
  • 高火力のSUが狙われないよう前線に立つ。
  • ウァテス系列を確認したら最優先で倒す。
  • HPが減ってきたら無理をせず、一旦下がり回復をもらう。
  • 常にコンセを欠かさない。
  • 高VITが増える傾向にあるので、火力を過信するのは禁物
  • ソロの場合、対タンクには百鬼よりも一閃を

スキル

ソードマンスキル

推奨取得Lv名称タイプ目標評価効果備考
5居合い一般武器居合い2段へ連携・・・ムリポ260%の攻撃、詠唱1秒百鬼を覚えたら不要とみせかけて、石割り・SU一撃時に使える 隙を見せたくないときにどうぞ
5ブロウ一般武器攻撃相手を武器または素手で殴りつける。
5コンセントレート自分専用AGI型対策必須
5アタックバースト自分専用攻撃力強化使ってる人います?
5チャージ一般武器攻撃+ノックバック敵を弾き飛ばす攻撃をする。
5パリィ自分専用回避×スキルに対しては効果なし
1挑発無し相手の詠唱を止める必中。ディレイなしで相手の詠唱止める。ラグの中止めるのは至難の業
5カウンター一般武器反撃+相手からの攻撃半減×敵からの攻撃ダメージが半減通常攻撃のみ反撃
5フェイント一般武器DC発動を狙って硬直させる。相手を硬直させる。リスクが大きく失敗すると自爆する
5状態異常(コンフュ/スタン/スロウ)ブロウ一般武器攻撃+各種状態異常
3ソードディレイキャンセル剣/細剣攻撃後のディレイをキャンセル覚えてない人はいないでしょう。
5バニシングブロウ一般武器攻撃+ノックバック
5居合い2段一般武器居合い3段連携とか出来るか・・・?百鬼を覚えたら不要
5なぎ払い一般武器範囲攻撃
5居合い3段一般武器2段から連携してくる×百鬼を覚えたら不要 AGI型なら石破壊に使える

ブレイドマスタースキル

推奨取得Lv名称タイプ目標評価効果備考
瞑想
5兜割り・巨木断ち・隼の太刀・霞斬り・アギト砕き一般武器×種族特化スキルだけど人間には・・・
5旋風剣一般武器集団殲滅自分の周囲を攻撃当てにくいが威力はそこそこ
5気合自分専用異常状態をかけられたときの保険異常状態を解除毒、スロウ、混乱、睡眠、凍結の解除は出来るようだ
5ワー・クライ無し範囲スタン自分の周囲の敵をスタンさせる憑依して使えばそれなりに使えるらしい。
5アタックアシスト憑依中攻撃力増強宿主に自分の攻撃力を上乗せSTR型が使うと効果大 ナイトと乗った時にはDAと重複しないので要相談
5真空波一般武器遠距離攻撃離れた相手に斬撃の波動を放つ。射程が短く使いにくい。
5燕返し一般武器ネタスキル×飛行属性の敵に2度切りつけるネタにどうぞ
5バーサークパッシブスキル一発逆転?一定ダメージを受けると、狂戦士化一気に戦闘力上昇するが、コントロール必須
5バーサークコントロールパッシブスキルファナ対策,バーサークをコントロール狂戦士状態ををコントロール。コントロール成功率はINT30で50%前後
1剣士の魂憑依タンク時必須宿主を強化。タンクをする際にはかかせません。
5流水の構え自分専用SP消費を抑える羽をもらえば不要
5殺界自分専用突貫旋風or重力キャストを短縮連携一例:バックドラフト/インビジブル/AGI少ない場合の点火/ストライクブロウ/バーサーク中の保険/一閃・無双を使うなら必須
5無拍子自分専用高速移動×移動までのタイムラグがある 狂戦士のタゲずらしに使用
3コンバイフォースパッシブスキル攻撃力強化最大で5%のボーナス
5二段抜刀剣/短剣/斧ビームサーベル自分の前方を2回攻撃するカッコいい PWの内側から攻撃可能
5百鬼哭一般武器最終奥義対象を連続で斬りつけるJOB50を達成したら必ず覚えましょう

バウンティハンタースキル

推奨取得Lv名称タイプ目標評価効果備考
10二段斬りパッシブスキル一定確立で連続して攻撃する
5人間系ダメージ上昇パッシブスキル対象が人間系の場合攻撃力上昇
5連続居合い斬り一般武器自動追尾 移動しながらの攻撃が可能連携中にダメージを受けるとつながらなくなる。
3シールドスラッシュ一般武器憑依解除対象の盾に憑依者がいた場合、一定確立で強制離脱させるLv3で40%程度
3アームスラッシュ一般武器憑依解除対象の武器に憑依者がいた場合、一定確立で強制離脱させるLv3で40%程度
3ストレートスラッシュ一般武器憑依解除対象の鎧に憑依者がいた場合、一定確立で強制離脱させるLv3で40%程度
3オーナメントスラッシュ一般武器憑依解除対象の胸アクセに憑依者がいた場合、一定確立で強制離脱させるLv3で40%程度
3スラッシュコンビネーション一般武器憑依解除×対象の憑依箇所をランダムで3回攻撃する。スラッシュを習得してない箇所への攻撃は不発になるモーションディレイが長く、DCでも短縮できないため、スラッシュ系単発のほうが良い 殺界インビジ>みね打ち>タンク抜き>重力or逃げにどうぞ(詠唱時間の短縮)
5みね打ち一般武器攻撃+スタン対象をスタンさせる。対人のみレジスト無効でスタン率は4割程度
5ブラフ無し高回避の対策対象の回避を低下させるが防御が上昇する高AVOIDのアサ系に有効
5足払い無し×対象のスキル詠唱を止める射程1のため普通に攻撃したほうが良い
5アジテイト無し対象の命中を低下させるが攻撃力が上昇する
5ストライクブロウ一般武器遠距離攻撃×遠距離命中依存、長キャスト、長ディレイのため使いにくい
5ディスラプション一般武器範囲攻撃+スタン×自分の周囲を攻撃+スタンスタン率:低 スタン時間:短
5ソリッドボディ自分専用一定時間ノックバックしなくなり物理防御力が少し上昇バナナ・波などのすり抜けに使える
3グラヴィティ一般武器集団殲滅自分の周囲を攻撃+ノックバックディレイが短いため旋風剣より使いやすいがLV3のSP消費が60と燃費に難あり
3一閃剣/短剣/斧憑依解除一定確率で強制的に憑依解除HIT、MISS、AVOに関わらず高確率で憑依解除させることができる
5リミテイションエッジ一般武器単体攻撃防御力を無効化する攻撃無視するのは相手の右DEFのみ
5ソードアセイル一般武器単体攻撃×対象に4連斬りモーションディレイが長い
5斬撃無双一般武器単体攻撃9連撃+ノックバック攻撃キャストが長いので殺界とセットでの使用推奨。ディレイは殆どないので撃ち逃げ、追撃がしやすい

立ち回り思案・考察

VSソードマン系列

相手のステータスタイプによって対処方法が異なってくる。
AGI型ならばブラフから百鬼哭、
VIT型ならばスタンブロウなどで止めた後に百鬼哭が有効。
また、相手のDCを確認したのならフェイントも有効であるが、
フェイントによる硬直は外れる可能性もあるので注意。

VSフェンサー系列

極VITにしているタイプが多く、
さらにリヴァイブの詠唱短縮のためAGIも高くなっている可能性がある。
放置しておくと蘇生にまわられてしまうので、早急に倒す必要がある。
ブラフからスタンブロウで動きを止めた後、味方に援護をもらうのが良いと思う。
ネクロで起きて逃げていく敵を深追いするのは厳禁。

VSアーチャー系列

催涙を連射、ガンナースキル「CQB」のため回避が高めが多い。
ただ闇雲に近づくと射程の差があるため、危険である。
タイミングを見計らってブラフから百鬼哭が有効である。
また、催涙連射のためDCを高確率でしているので、状況によってはフェイントも有効。

VSスカウト系列

VIT=AGIの通称"毒アサ"が多いため、
ブラフを使わないと他のパッシブスキルの効果でほぼ当てることが出来ない。
ブラフから百鬼哭(もしくは状態異常スキルで動き封じ)が有効である。
ただ、周りに毒を巻かれていると詠唱を中断されてしまうので、
ラグが酷いときは注意が必要。

VSウィザード系列

HP係数が低く、MAG極型が多いので百鬼哭で一確だと思われる。
エナジーショックやドッペルゲンガーの攻撃で百鬼哭の詠唱ストップに注意
広範囲魔法を上手く避けつつ接近しよう。

VSシャーマン系列

高火力魔法を高速で放ってくる。
HP係数が低く、MAG極型が多いので百鬼哭で一確だと思われる。
無理に高火力スキルを狙わず通常攻撃で詠唱ストップしながら倒す方法もあり
広範囲魔法を上手く避けつつ接近しよう。

VSウァテス系列

戦闘の勝敗の鍵を握る重要な職業。
発見次第、速やかに倒す必要がある。
軍の後列に位置している事が殆どなので、上手く隙を見て接近する。
高速詠唱&高耐久のタイプが多いので一撃で沈まないこともある。
無闇に接近するとセッションやシャウト!などで状態異常になり、
危険であるため、注意する。
マーチ状態になると一切反撃できず敵陣へお持ち帰りされる危険がある。
ただの回復職と思い油断すると痛い目にあうので、全力で斬り伏せる。

VSウォーロック系列

状態異常と火力を持ち合わせており、厄介な敵である。
ネクロによる復帰を注意したい。
HP係数も高めなので油断は禁物である。
また即死魔法の実装、MAGに依存しない死神などにより
高耐久型も増えつつある。
火力に頼りすぎるのは危険。

VSファーマー系列

パペット、マリオネットキング召喚に注意
マリオネットディスチャージでマリオネット解除に注意

VSレンジャー系列

ペットの遠吠え、罠各種に注意

VSタタラベ系列

ロッククラシャーの硬直に注意

VSマーチャント系列

アルカナカード、ライオットハンマーのためAGI=VITが多数
敵隊の後ろにいることが多いのでブラフ、カバのファナに頼るのが吉

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  • カバのHP係数は高い。 -- 2007-08-12 (日) 12:25:18
  • VSマーチャント系列<<全力で逃げる・・・かな? -- eco? 2008-01-07 (月) 14:40:44
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Last-modified: 2008-09-20 (土) 18:07:38 (3252d)