ウォーロック系列
皆様のご協力お待ちしております。
特徴
- 魂抜きにより強力なタンクも無力なソロに変えることができる
- 各種状態異常により相手の動きを遠距離から止めることが可能
- これにより近接攻撃しかできない職相手には有利に戦いを進められる
- ファナで相手を釣ることにより多対一の有利な状況に持ち込める
- ダークブレイズやカオスウィドゥなど火力も十分ある
- ゼン&スピエンを乗せたダークブレイズは強力の一言。ソロの集団なら一掃可能。
- そのスキルの豊富さから憑依しても宿主となっても活躍できる
- 魂抜きを使えるカバを乗せたタンクが強力となるのは言うまでもない
相性
- F系
- ブレマス○
もちろん憑いたときの相性、HPが多めのブレマスは安定しており安心して支援ができる
前線に出るので魂抜きや状態異常をかけやすい
- ナイト◎
憑いても憑かれてもOK、乗られる場合は盾としての役目を求めることになるわけだが
さすが本職の盾といったところ、素でHPや防御関係がよく。盾ナイトがなくても活躍できる
魂抜き→スピアサイクロンのコンボは優秀である。上に同様魂抜きや状態異常で自軍の助けともなる
- アサシン○
もちろん憑いたときの相性、クローキングのタイミングがわからないとぐだぐだになってしまう
一朝一夕に乗れる職ではない、要練習。ただ、クロキンからの魂抜きは相性はいいようだ
- ストライカー△
この職は他と違い乗ってもらったときの相性、憑く場合射程の関係で何もできないことが多い
近づく敵を飛ばしてもらおう
- SU系
- セージ○
インビジ→魂抜き→ゼンスクロのコンボはあっというまに相手を倒すことができる
スクロールは詠唱中断されないので状況に左右されず、常に最高火力を出すことができる
- ドルイド△
カバもHPの少ないSUの1人、ドルはそこまで必要ではない
憑いた場合はDPCやライズなどで支援可能ではあるが…
- エレメンタラー◎
憑いても乗られても相性抜群!乗ってもらう時はスピエン、ゼンによる火力のUP!
また、火壁を置いてもらうことで相手との距離も取りやすくなる
憑く場合はいつもどおり魂抜き、魂抜き→ラーヴァ or IT or ゼンストームで楽々撃破
- カバリスト○
魂抜きや状態異常を乗ってる人に任せることで、火力に集中できる
カバ2盾ナイト1の構成で全員抜きに集中すると、相手軍には非常に脅威になることだろう
- BP系
- タタラベ○
一斉→抜きによるアサタンクあぶり出しに最適
チルレーザーによる凍結で闇魔法ダメージUPするのが嬉しい
ロボ+宿主という耐久のお陰で比較的安心してファナをかけられるのも利点
- エクスプローラー○
もちろん憑く場合の相性、鞭で動きを止めてインフェや魂抜きといったところだろうか
- アルケミストβ
経け(ry
- トレーダー○
憑いても乗ってもOK、乗ってもらう時はAAで火力UPをしてもらおう
憑いた場合、魂抜き→ライオのコンボで楽々撃破することが可能である
ただ、ライオの性質上構成がドル,盾ナイトと決まっており空きが一つしかない場合が多い。
ライオタンクはインテレ皿orスピエン巫女or魂抜きカバの三つから選ぶことになってしまいがちだ
ステータス
魔法型について
タイプ
- DEX>MAG型
- 詠唱速度を重視し先手をとることに長けたタイプ、相手のちょっとした隙を狙って仕掛けることができる
- 基本的に火力から状態異常、魂抜きとこなすことのできる万能型
- 狩りもできるためこのステのカバはそれなりに多い、だが触れれば壊れるくらいもろいのが弱点
- カンスト間近になると必要なDEXを振ってもポイントが余るためMAG>DEXのようになる
- VIT>DEX型
- 火力を捨て、耐久力と詠唱速度を重視し支援や状態異常に特化したタイプ
- 従軍や憑依をして力を発揮することができる *1
- 確かにやられにくいのだが、単体だと何もできないため常に誰かと共に行動する必要がある
- 魔法へのもろさは健在&ダメージインフレになっている現状、このタイプには疑問を感じる
- これに似たタイプでINTを振ったりなどする場合もある*2
スキル
カオスウィドウ:高威力、低詠唱、無ディレイと単体相手に使いやすいスキル(ウォーロックスキル)
ダークシールド:光属性以外のスキルのダメ軽減(ウォーロックスキル)
ファナティシズム:相手をバーサークにする。ソロ相手を釣るのに最適(カバリストスキル)
ナッシングネス:ストームなので分散が無いが威力に難あり?(カバリストスキル)
ヒンダーハンド:地面指定型。相手の移動速度を減らすスキル。ブースト効果もなくなるのでストームを当てやすくなる(カバリストスキル)
アブレイション:相手単体にランダムの状態異常を与える。レジスト無効のうわさ(カバリストスキル)
ダークブレイズ:自分を中心とした7*7に400%の無分散闇属性攻撃。NOよりも優秀(カバリストスキル)
死霊召還:LV4のサモンシューターが一番役に立つ(ネクロマンサースキル)
ネクロリザレクション:復帰に役立つスキル(ネクロマンサースキル)
ソウルバーン:相手のSPにダメージ。完全演習スキル(ネクロマンサースキル)
スピリットバーン:相手のMPにダメージ。完全演習スキル(ネクロマンサースキル)
魂抜き:演習必須クラスのスキル。タンクを倒すのに役立つ(ネクロマンサースキル)
ダークライト:エレメンタラーのLF,IT封じるのに役立つスキル(ネクロマンサースキル)
ウォーロックスキル
スキル名 | 推奨Lv | 評価 (外) | 評価 (憑) | 備考 |
---|
最大MP上昇 | 5 | ○ | ○ | MAGをあまり振らないステ振りのときなどは重要 |
MP回復率上昇 | 1or5 | △ | ○ | MAGをあまり振らないステ振りのでの憑依時は重要 |
状態異常系スキル | 5 | ○ | ○ | 基本的にどの状態異常もそれぞれ使い道がある、アプレイションの成功率に影響してくるので取れるだけ取りたいところ |
フェイント | 3〜5 | ○ | _ | DCを使用中の相手にはほぼ確実に硬直を与えるFキラースキル |
カオスウィドウ | 1〜3 | ○ | ○ | 高威力、低詠唱、無ディレイと単体相手に使いやすいスキル |
ダークシールド | 5 | ○ | ○ | 光属性以外のスキルのダメ軽減 |
シールドマスタリー | 5 | ○ | ○ | これで助かることも結構ある |
シャドウブラスト | 5 | ○ | ○ | 基本スキル、動く相手にはこれが確実 |
カバリストスキル
スキル名 | 推奨Lv | 評価 (外) | 評価 (憑) | 備考 |
---|
状態異常成功率上昇 | 5 | ○ | ○ | 二次職の一部状態異常はこれがないと成功率が低い |
ファナティシズム | 5 | ○ | ◎ | 自軍のほうに釣ってボコボコに |
闇の魂 | 1 | △ | ○ | 憑依するならあったほうがいい |
トランスフォーム | 1 | ○ | − | コウモリ変身時はハイド使用可。ソロには重宝する |
ナッシングネス | 5 | ○ | ○ | DEX高め推奨 |
ヒンダーハンド | 5 | ○ | ○ | 魂抜きをした後などにどうぞ |
メデューサスキン | 3or5 | ○ | △ | 近接相手ならそれなりに有効 |
アブレイション | 5 | ◎ | ◎ | 普通の状態異常より射程が+1。一次職のスキルは必須 |
ダークブレイズ | 3 | ◎ | ◎ | 使うならフルタンク推奨、またナッシングネスとの使い分けも必要 |
ネクロマンサースキル
スキル名 | 推奨Lv | 評価 (外) | 評価 (憑) | 備考 |
---|
ネクロリザレクション | 3 | ◎ | ◎ | 必須スキル、復帰及び油断している相手に奇襲をかけることが可能 |
死霊召喚 | 5 | ○ | ○ | 主に牽制に、SU相手ならばそれだけで退散させることも可能 |
召還パッシブ | 3 | △ | △ | 余っているなら…といったところか |
ネクロマンシー | 5 | △ | △ | ナイト系タンクに乗ってるときにディバインとコンボ…現在使用しているPCは確認できず |
ライフテイク | 5 | △ | ○ | ドルの負担軽減、あるいはドル代わりにでも |
ソウルバーン | 5 | ○ | ○ | SU系に絶大な効果を発揮する |
スピリットバーン | 5 | ○ | ○ | アサ系やトレーダー系にでも(※ソウルバーンも同様だが、相手がドラゴ騎乗時には無効なので注意) |
魂抜き | 5 | ◎ | ◎ | 必須スキル、タンクを見かけたらどんどん使っていこう |
ダークライト | 3〜5 | ○ | ○ | スキャター及びラーヴァ、アイシクル対策に有効 |
テラー | 5 | ○ | ○ | レジ不可、恐慌中は操作不可…となかなか良スキル |
番外編
必要アイテム | スキル名 | 評価 (外) | 備考 |
---|
ベリル | インビジブル | ◎ | どんな状況でも役に立つスキル |
スクロール | ちびちび | ○ | 視認されにくくなる |
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