F系タンク考察

始めに
憑依の構成は千差万別であり、どれが一番良いかは一概には言えません。
自分に合っているパートナーを見つけ、楽しくやれればそれがベスト構成です。

ソードマン系列タンク

片手剣ソードマンの場合

盾を装備できるのでそこにVIT型のナイトなどを搭載でき、

防御能力は高いと言える。

レベル制限なしでは百鬼の登場により、片手剣でも十分な破壊力が出せる。

射程が1なので接近しないといけないのが少し問題ではある。

両手剣ソードマンの場合

盾がない分防御能力は下がるが、クリパッシブがあるので攻撃力は高い。

両手剣の攻撃射程は2なので中に入る人は注意をしないといけないかもしれない。


フェンサー系列タンク

片手槍フェンサーの場合

両手槍フェンサーの場合


スカウト系列タンク

短剣スカウトの場合

ファイター系の中で脆い部類に属するスカウトだが

近接スキルの火力はなかなかのもの。

タンクになることによってそのスキルのデメリットを抑えることが出来るので

強いことは強いのだが、敵に近接攻撃が当たらない場合成すすべがない

他、短剣アサタンクの像を壊すスピードは恐らく全職の中でトップ。

爪型スカウトの場合

いないんじゃないかな・・・いますかね?

投合スカウトの場合

盾をもてるのが利点。加えてL.HIT判定なので攻撃があてやすい。

モーションディレイが長く、DCもないのでそれなりのAGIを要する。

また、高射程(射程5−6)なためSUとの連携が取りやすい。

魂抜き(射程4)を行ったセルからすぐに自スキルにつなげることが出来る。

銃型スカウトの場合

主にソロに好まれるタイプ。

投合よりもお手軽にスキルが使えるに加え、高倍率スキルなので

非常に使い勝手がよく、好まれやすい。

タンクで銃を使うアサさんはいるかな??

スキャターポイズンスカウトの場合

もっともポピュラーなタイプ。

威力がVIT(HP)依存なため、自然と致死率は下がる。

AGI=VITのステータスが多く、当たらない&硬いという非常に厄介である。

そのため、構成次第では近接職が何人かかろうが勝てないかもしれない。


アーチャー系列タンク

弓アーチャーの場合

銃アーチャーの場合

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