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*ソードマン系列 [#b0eff22c]
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#contents

**特徴 [#t81c532c]
ステータスによってタイプが変わる職~
STR+DEX型で一撃必殺型~
VIT型で壁に(フェンサー系列には劣る)
~
**ステータス考察 [#status]
 様々なステータスについて考察してみます。~

-STR
--高いに越した事はありません。
--無制限では百鬼があるので、低くても十分機能すると思います。
-DEX
--当たらないとまず話にならないので最低50は必須。
--AGI職を相手にする場合は70は必要となる。
-INT
--バーサークコントロールの成功率を上げたければどうぞ
--あまったボーナスを振る程度でいいと思います。
-VIT
--演習ではまず死なない事が第一であると思います。
--HP3000以上あればゼン系、ライオット、奇襲以外は即死はないかと思います。
-AGI
--詠唱速度を向上するために必要。
--演習は非常に重く攻撃速度の影響は非常に低い。
--現状AGI型よりVIT型のほうが良いかと思います。
-MAG
--不要です、振る必要はないかと・・・
~
**スキル [#tff3a56a]
殺界:スキルキャストを削減(ブレイドマスタースキル)~
旋風剣:範囲型攻撃(ブレイドマスタースキル)~
百鬼哭:5回連続で斬りつける、普通のステならば1確なため非常に強力。ソロならば1確、または瀕死。(ブレイドマスタースキル) ~
グラビディ:範囲型攻撃、旋風剣より威力は劣るがノックバックがある(バウンティハンタースキル)

~
***ソードマンスキル [#t8ee8403]
|推奨取得Lv|~名称|~タイプ|~目標|~評価|~効果|~備考|h
|5|居合い|一般武器|居合い2段へ連携・・・ムリポ|○|260%の攻撃、詠唱1秒|百鬼を覚えたら不要|
|5|ブロウ|一般武器|攻撃|△|相手を武器または素手で殴りつける。||
|5|コンセントレート|自分専用|AGI型対策|△||高DEX型以外はまず必須だと|
|5|アタックバースト|自分専用|攻撃力強化|?||使ってる人います?|
|5|チャージ|一般武器|攻撃+ノックバック|△|敵を弾き飛ばす攻撃をする。||
|5|パリィ|自分専用|回避||×|スキルに対しては効果なし|
|1|挑発|無し|相手の詠唱を止める|?|必中。ディレイなしで相手の詠唱止める。|ラグの中止めるのは至難の業|
|5|カウンター|一般武器|反撃+相手からの攻撃半減|?|敵からの攻撃ダメージが半減|スキルに適応されますかね?|
|5|フェイント|一般武器|DC発動を狙って硬直させる。|△|相手を硬直させる。|リスクが大きく失敗すると自爆する|
|5|状態異常(コンフュ/スタン/スロウ)ブロウ|一般武器|攻撃+各種状態異常|○|||
|3|ソードディレイキャンセル|剣/細剣|攻撃後のディレイをキャンセル|☆||覚えてない人はいないでしょう。|
|5|バニシングブロウ|一般武器|攻撃+ノックバック||||
|5|居合い2段|一般武器|居合い3段連携とか出来るか・・・?|△||百鬼を覚えたら不要|
|5|なぎ払い|一般武器|範囲攻撃|?|||
|5|居合い3段|一般武器|2段から連携してくる|×||百鬼を覚えたら不要|

***ブレイドマスタースキル [#t8ee8403]
|推奨取得Lv|~名称|~タイプ|~目標|~評価|~効果|~備考|h
||瞑想||||||
|5|兜割り・巨木断ち・隼の太刀・霞斬り・アギト砕き|一般武器||×||種族特化スキルだけど人間には・・・|
|5|旋風剣|一般武器|集団殲滅|△|自分の周囲を攻撃|当てにくいが威力はそこそこ|
|5|気合|自分専用|異常状態をかけられたときの保険|△|異常状態を解除|毒、スロウ、混乱、睡眠、凍結の解除は出来るようだ|
|5|ワー・クライ|無し|範囲スタン|△|自分の周囲の敵をスタンさせる|憑依して使えばそれなりに使えるらしい。|
|5|アタックアシスト|憑依中|攻撃力増強|○|宿主に自分の攻撃力を上乗せ|STR型が使うと効果大|
|5|真空波|一般武器|遠距離攻撃|△|離れた相手に斬撃の波動を放つ。|射程が短く使いにくい。|
|5|燕返し|一般武器|ネタスキル|×|飛行属性の敵に2度切りつける|ネタにどうぞ|
|5|バーサーク|パッシブスキル|一発逆転?|△|一定ダメージを受けると、狂戦士化|一気に戦闘力上昇するが、コントロール必須|
|5|バーサークコントロール|パッシブスキル|ファナ対策,バーサークをコントロール|○|狂戦士状態ををコントロール。|コントロール成功率はINT30で50%前後|
|1|剣士の魂|憑依|タンク時必須|○|宿主を強化。|タンクをする際にはかかせません。|
|5|流水の構え|自分専用|SP消費を抑える|△||羽をもらえば不要|
|5|殺界|自分専用|突貫旋風or重力|○|キャストを短縮||
|5|無拍子|自分専用|高速移動|×||移動までのタイムラグがある|
|3|コンバイフォース|パッシブスキル|攻撃力強化|?||最大で5%のボーナス|
|5|二段抜刀|剣/短剣/斧|ビームサーベル|△|自分の前方を2回攻撃する|カッコいい|
|5|百鬼哭|一般武器|最終奥義|☆|対象を連続で斬りつける|JOB50を達成したら必ず覚えましょう|


***バウンティハンタースキル [#t8ee8403]
|推奨取得Lv|~名称|~タイプ|~目標|~評価|~効果|~備考|h
||||||||
|10|二段斬り|パッシブスキル||○|一定確立で連続して攻撃する||
|5|人間系ダメージ上昇|パッシブスキル||○|対象が人間系の場合攻撃力上昇||
|3|シールドスラッシュ|一般武器|憑依解除|△|対象の盾に憑依者がいた場合、一定確立で強制離脱させる|Lv3で40%程度|
|3|アームスラッシュ|一般武器|敵の憑依解除|△|対象の武器に憑依者がいた場合、一定確立で強制離脱させる|Lv3で40%程度|
|3|ストレートスラッシュ|一般武器|敵の憑依解除|△|対象の鎧に憑依者がいた場合、一定確立で強制離脱させる|Lv3で40%程度|
|3|オーナメントスラッシュ|一般武器|敵の憑依解除|△|対象の胸アクセに憑依者がいた場合、一定確立で強制離脱させる|Lv3で40%程度|
|3|スラッシュコンビネーション|一般武器|敵の憑依解除|×|対象の憑依箇所をランダムで3回攻撃する。スラッシュを習得してない箇所への攻撃は不発になる|モーションディレイが長く、DCでも短縮できないため、スラッシュ系単発のほうが良い|
|5|みね打ち|一般武器|攻撃+スタン|○|対象をスタンさせる。|対人のみレジスト無効でスタン率は4割程度|
|5|ブラフ|無し|高回避の対策|△|対象の回避を低下させるが防御が上昇する||
||足払い|無し||×|対象のスキル詠唱を止める|射程1のため普通に攻撃したほうが良い|
|5|アジテイト|無し||△|対象の命中を低下させるが攻撃力が上昇する||
|5|ストライクブロウ|一般武器|遠距離攻撃|×||遠距離命中依存、長キャスト、長ディレイのため使いにくい|
|5|ディスラプション|一般武器|範囲攻撃+スタン|×|自分の周囲を攻撃+スタン|スタン率:低 スタン時間:短|
|5|ソリッドボディ|自分専用||△|一定時間ノックバックしなくなり物理防御力が少し上昇|波などのすり抜けに使える|
|5|グラヴィティ|一般武器|集団殲滅|○|自分の周囲を攻撃+ノックバック|ディレイが短いため旋風剣より使いやすい|

**立ち回り思案・考察 [#t81c532c]
高VIT型なら多少無理をしても強行突破もいいでしょう。

後列のSU系(特にウァテス系列)を撃破すると、本体同士の競り合いに勝ちやすくなります。

ヒールポーションなど回復アイテムを数個持って行くと安心でしょう。

VITをあまり振っていないのなら、魔法を打ち終えたあとを狙い一気に突破する必要があります。

無制限では現状高VIT型にするのがおそらく最良でしょう。


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