test スカウト系列皆様のご協力お待ちしております。特徴最近何かと肩身の狭い演習アサシンではあるが、頑張り次第ではまだまだ活躍できる。夢と希望と愛をもって、アサシン道を貫こう。 STR+DEX型 クローキングで近距離暗殺型 詳細:STR,DEX,AGIの三点に絞ってステータスを振ることで、回避困難な一撃必殺をたたき込む。近接型相手の場合、AGI+フットワーク、人間回避上昇などの恩恵を受けることによって超回避を実現できる。主な仕事は本隊からはぐれているキャラの暗殺、交戦中の敵軍のSU系に対する捨て身の一撃必殺など。遠距離攻撃、魔法などにめっぽう弱い。 STR+INT型 クローキングで投げ物、銃(コマンド限定)遠距離暗殺型 詳細:STR+DEX型と基本は同じ。遠距離攻撃は回避しづらい点からより暗殺向けと言えるかもしれない。高INTの恩恵で状態異常になりにくいため、生存率も意外と高い。ただやはり打たれ弱いので注意。奇襲を使っての捨て身の一撃必殺か、連続投げでのヒット&アウェイが主な戦い方。 VIT型 スキャターポイズンによる毒まき型 詳細:以前はかなり強力であった型。詠唱妨害、ダメージソース、復旧妨害などなど用途は多い上にVIT=AGIの二極ステなどの場合生存率が非常に高かった。 しかしダメージインフレのおかげで生存率は下がり、毒もダメージソースとしては機能しにくくなる。敵地に毒を撒いて詠唱妨害しつつの逃走も、圧倒的な火力を有したSUの前では不可能に近くなった。とはいえ、3つの型の中では一番安定しているためオススメできる型である。 アサシンの隠れた仕事 アサシンは暗殺者である。しかし、クローキングという優秀な隠密スキルを活かしての軍の復旧も大事な仕事である。その為他職以上にリザポの残量には注意を配ろう。参考までに、復旧の優先順位は「ドル>それ以外」。基本的に演習ドルは楽器を装備している場合が多いので誰がドルかはわかりやすいはずです。 スキル評価は4段階評価。↓一部簡潔スキル説明(必要によっては削除OK) スキャターポイズン:最大HPに依存設置型スキル、通り道や詠唱止めなど使い道大(アサシンスキル) クローキング:ハイディング状態で移動できる隠密スキル、ドルイドのクレアボヤンスが弱点(アサシンスキル) 連続突き:クローキング後から攻撃、固定回数のため暗殺に最適(スカウトスキル) フットワーク:自分の遠距離、近距離回避が上がる(アサシンスキル) 人間系回避率上昇:対人用スキル、アサシンのフットワークの劣化(?)スキル(コマンドスキル 羽交い絞め:相手の動きを封じ込める。PTでVIT型でなければ使いにくい(コマンドスキル) チョーキングガス:設置型スキル。ダメは与えないが相手を沈黙にする。レジスト無効とのうわさ。SUには最適(コマンドスキル) バラージショット:遠距離複数攻撃。INTに振る必要がある。アサシンはR銃しか装備できないので注意(コマンドスキル) スカウトスキル
アサシンスキル
コマンドスキル
短剣、爪、投擲(銃)のメリットとデメリット演習に出るならどの武器がいいんだろうとお悩みの方は必見かもしれません。各武器のメリット短剣:盾を装備出来る。狩りと演習の両立がしやすい。 特殊な短剣を装備することで、近距離回避や防御を底上げ出来る。 爪:少ないSP消費で戦える為、単独行動に向いている。 単独で石を狩る力はおそらく全職中でもトップクラス。 狩りと演習の両立がしやすい。 投擲(銃):遠距離攻撃なので攻撃を当てやすい。 攻撃力が3種の武器中最高である。 上記の理由により、奇襲ととても相性が良い。 必然的にINTを上げるので状態異常や遠距離攻撃に強くなる。 各武器のデメリット短剣:高AGIが多く、攻撃を当てにくい。各種スキルを多用するため必然的にSP消費が多くなる。 爪:盾が装備出来ないため他の武器よりもろくなる。 スキル詠唱が遅くなり、様々な弊害が出る。 上記の理由より現在のアサの主流である毒撒き型と最も相性が悪い。 投擲(銃):盾が装備出来ないため他の武器よりももろくなる(銃)。 遠距離減衰がかかるため、高倍率スキルを活かすのが難しい。 狩りとの両立が難しい。というか半ば不可能である。 ベースキャップが99になった現状STR極、AGI108でもそれなりのDEXとINTを両立させることは可能になった、がそれではやや心許ないか… 参考までに追記現在の演習での主流は投擲(銃)装備の毒撒き型である。理由としては、投擲かつ演習専門になることで投擲のデメリットのうち二つを無効化でき、さらに毒撒き型ということで高倍率スキルを多用せずとも戦えるというのが主な理由である。 コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに)コメントはありません。 コメント/job/Scout?
|